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vrez

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Posts posted by vrez

  1. Nada más hablas pura idiotes y te contradices todo el tiempo..

    Exiges que el juego sea igual a como era en un inicio y dime algo ¿en un inicio no se podía maxear todo? yo creo que si mijo, así que mejor justifica tus comentarios con las bases que ya tienes o si a cada rato vas a cambiar tu punto de vista para tu conveniencia, avisa para ya mejor no tomarte en serio porque sólo quedas mal tratando de mandar como si tu opinión fuera la única que contara. Bien te podrían decir con tus anteriores puntos de vista como me pusiste a mi, te quedas con lk, flow y todas tus armas para 'noobs' y punto. Los RPG tienen ese requisito tu creas un personaje y tu decides que usar sí algo no te gusta pues no lo uses

    1. Desde cuando se puede maxear todo?

    2. No impongo mi punto de vista, lo expongo que es diferente.

    3. En que momento me contradigo o cambio mi punto de vista a mi conveniencia segun tu? Desde el principio siempre he dicho que modificar el combo de las armas está mal, ya que altera la potencia de estas y desequilibra el juego. Por otra parte, desde que leí lo de augmentar el maximo de mats que se puedan usar dije que debía quedarse como estaba. Así que ya me dirás donde está la contradicción.

    4. Cómo dices en tu último párrafo, es un RPG, yo creo mi pj y yo decido sobre que usar, y seguro que no me verás usando ni LK, ni DF ni DM, porque cómo todos saben, siempre he dicho que són armas "NOOBS".

    Saludos, Necro.

  2. los stats hay están es lo que no entienden...

    que no los puedas alcanzar todo de una es lo q pasa...

    todos saben que se subieron los stats hace un tiempo, y con eso los planes de mats para maxear simplemente quedaron ammmm como dice... a si INSERVIBLES.

    con estos stats que tenemos simplemente no se puede tener un char al max. yo no pido q suban los stats a los chars para q se compense la subida de dificultad por mi que suban la dificultad hasta los cielos asi mas entretenido.

    lo q pedí es que los stats que YA estan sean alcanzables ¬¬

    ejemplo claro:

    Ramarl

    Max stats

    hp 1565

    atp 1245

    dfp 677

    mst 1131

    ata 251

    evp 930

    lck 100

    una ramarl puede llegar max a todo menos al mind

    yo no pido q suban aun mas esos stats, el mind siempre queda por hay de los 1089 yo solo pido poder alcanzar ese 1131 junto a los demás stats. no que ese 1131 se vuelva otra cifra como 1190 no se 1200 no yo no pedí eso. solo pido poder alcanzar lo q ya está

    Es una tontería, te quedas sin mind y punto. Los RPG y deribantes tienen ese requisito, al hacer un personaje has de elegir que subir, si pudieses subirlo todo, tenerlo todo, usarlo todo, para que jugar?

  3. Me gustan mucho las ideas de Sheladma y vrez. juntado sus ideas creo que podemos llegar a un acuerdo.

    Antes que nada dejenme decir, esto que estamos conversando es algo que a fin de cuentas se tiene que hacer. Y que mejor manera que considerando todas las ideas de los usuario y asi llegar a algo mejor y mas concreto. Asi que pido por favor que me ayuden aqui y si pongo algo que no les parese bien diganlo.

    despues de estar leyendo los puntos a que llegar a una narrativa y una conclusion. Entonce por haorita vamos todos de acuerdo con esto....

    1.- Lk se le quita el combo. (prefiero quitarle el combo a dejarla solo para FO)

    2.- Aumentar la dificultad en VH y en Ultimata (estamos hablando de todos los episodios? 1,2,4 o solo episodio 1 )???

    Tengo una idea loca aqui se las dejo.

    Respecto a la experiensia.. que tal si hacemos unos cambios.. podemos hacer que despues de sierto level ejemplo level 150.. de hai para delante (osea el los 50 levels restantes) sean en lugar de exp x3 fuera x1 osea lo original. Incluso esto lo podemos hacer con una tabla mas completa si lo deceamos como level de 1 a 100 exp x3 level de 101 a 150 exp x2 level de 150 a 200 exp x1. Que les parese esta idea ?

    Lo veo todo bastante bien, lo de la tabla incluido.

    PD: en el punto 2. para mi gusto serían todos los ep.

  4. Totalmente de acuerdo con Sheldama, quejarse de que Darkfalz es dificil o lento, es tontería.

    Si quieres que Darkfalz sea facil ve a VH y matalo con Varista. Hay mil maneras de hacer DarkFalz rápido, y una de ellas es ir con gente que sepa jugar y usar las diferentes armas y skills de el juego (cómo ya deijo Sheldama).

    Por otra parte, si suben la dificultad de los monstruos, para mi gusto se tendría que subir también en VH (y subir la exp de VH, así los novatos, se podrían quedar más tiempo en VH hasta tener la capacidad de aguantar y matar bien en Ultimate).

  5. Last Swan tiene combo, y Dual bird tiene combo.... raven no

    PEEEERO si podria tener lo que sea, seria:

    El Cannon Rouge con Combo, mas especial de Charge (cohetes no son nada gratis eh)

    el otro seria Yasminkov 7000 como shot en vez de rifle (o sea, rapido como rifle, pero con 5 balas), con demons o zalure.

    Pues no lo sabía xD siempre e usado last swan y dual bird xD (cómo hombres solo tengo uno y es ranger, con lo cual no uso eso...)

  6. Vamos por partes:

    1. Entiendo que ahora no se pueda quitar el combo de las Dark weapon, ya que mucha gente donó por esos items y es parte fundamental de la economia del servidor.

    2. A mi me encantaría que el nivel de los mobs en juego fuese más dificil, pero debemos tener una cosa en cuenta; que pasa con la gente que comienza, no tiene posibilidad de donar y llega a Ultimate con un Fonewn con 2 magias lvl 24 y sin un arma, armadura o units poderosas? ese jugador deja de jugar al tiempo, ya que no puede ir solo (y apenas acompañado si solo es un estorbo en grupo) a buscar items a Ultimate y tampoco cae gran cosa en VH.

    Esto es solo un ejemplo.

    3. Ya que no se le puede quitar el combo, cómo ya dije ponerlo a 2 hits o reducirle las stats.

    4. LK38, regresenla al estado original, en realidad es tontería hacer otra cosa, siempre quedaría OP (ya era útil ese arma con 1 solo hit, yo la usaba y funcionaba!)

    5. No hacer más cambios substanciales en items que no sean meramente por estetica o semejante. Siempre es más bonita la versatilidad que la potencia.

    6. Si al final se decide subir las stats de los mobs, tener en cuenta cada nivel, que no sea un infierno pasar de VH a Ultimate, sino la gente dejará de jugar, de eso estoy seguro. El cambio debe ser paulatino.

    En fin, eso es todo lo que se me ocurre ahora.

    Saludos.

  7. Les explico, llevo varias semanas sin usar Hustler (solo lo tomé ayer o antes de ayer para un trade, en el cual no estaba involucrado para nada mi HS), hoy he ido a enseñarle a un amigo (Gryphuus ingame, y amigo en la vida real) las armas que llevo y me he dado cuenta de dos cosas muy raras:

    1. Faltaba mi Heaven Striker.

    2. Tengo una Spreed Needle, que hace ya unas 3 semanas cambié, y que ya dio problemas cuando la cambie a Vazerty (aquí pongo el post donde postee el problema: http://www.phantasys...tem-at-trading/)

    Imagino que necesito un Rollback, pero claro, ya hace bastante que no entraba con Hustler y nose cuando pudo pasarle este problema.

    -Foto en la que salgo hoy con la Spreed Needle que tradee hace poco a alguien (no recuerdo quien):

    http://imageshack.us...13309846900.png/

    -Cómo instalé el juego desde hace tiempo que no jugaba, no tengo imagenes de las stats de mi HS, pero tengo una imagen en la que salgo con ella equipada (cuando conseguí la Spreed Needle y tomé la foto):

    http://imageshack.us...1329778763.png/

    Espero que se pueda solucionar pronto, muchas gracias.

    Hustler

    Card 42000674

    Slot 1

  8. idk about this to be honest because of one reason you saw how people reacted when HH was taken away 3 left think of it when you take all the combos and power off of weps away we will have like 20 people left on the server which = bad i dont mind going back to the old ways its just you have to think about everyone else point of views to a lot of people are already to use to the way the weps are

    Hagamos un termino medio, Flow weapons a 2combos no 3, LK sin combo o 2 (esque la LK es muy OVER, 18 hits 1 combo omg).

  9. Yo también voto a favor de restablecer el server cómo estaba originalmente. Yo he tenido todas las armas posibles del juego (que me hayan gustado, claro) y puedo decir que por ejemplo Dark Meteor sin combo, funcionaba, al igual que LK38 (también DF tenía su gracia).

    Cómo ya dije antes cuando ando por el juego, no es que me parezcan armas poderosas, sino que me parecen armas para noobs, són totalmente excesibas. Te vas a cualquier tipo de game (dificultad la que quieras) y te encuentras a todo el mundo con DF o DM y un LK (da igual sea mago, hunter o ranger) y con eso ya tienen el equipo hecho porque no necesitan ningun tipo de Skill para pasarse las Quest, solo spamear el botón de ataque...

    Cón las armaduras no tengo tanta queja, aun así se dejan de usar otras armors más "identificativas" para algunas clases o tipos de pj (aura en humanos, electro frame en robots, etc.), incluso se puede ver algun fonewn sin Mother grab+ usando Weeding!!

    En resumen, estoy totalmente de acuerdo con el post, mi voto sin duda un rotundo SI.

    Saludos, NECROFACE.

    PD: +1 a Ozcar si estan de acuerdo, los que lean a partir de ahora.

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