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Stats y materiales de los personajes


Zero

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Hace falta checar las estadisticas de algunos personajes, y darles +50 de capacidad en usos de materiales, hay personajes como HUmar tal vez FOmar que nomas necesitan unos retoques, y ganas de usarlos correctamente para que se vean mas en el servidor, pero RAcaseal y HUcaseal necesitan pero mucha, mucha ayuda para ser personajes coherentes y racionales en utilizarlos, ya que la verdad para ser Casts, sufren mucho a comparacion de sus contrapartes hombres, HUcaseal con un ridiculo 1530 de hp, al menos deberia tener algo 1730 como MINIMO, segun yo lo mas racional seria 1800, ya que los casts dependen de los mates, y de ninguna manera tienen acceso a resta, ademas tiene muy poca DFP, y el EVP de los personajes en Ultima ya no tiene coherencia, casi ningun personaje es capas de evadir los ataques de los enemigos a menos que usen una SonicTeam Armor, Red Ring max, From the Depths, o algun otro escudo que de mas de 200 de EVP RAcaseal es un chiste a comparacion de RAmarl, al menos HUcaseal esta cercano de HUmar en ATP y ninguno de los 2 tiene acceso Shifta/Deband de nivel 3 cuando juegan solos, y HUcaseal lo supera en ATA, pero HUmar es un personaje con buenas estadisticas, aun que es muy dificil jugar con el la verdad, su EVP tambien ya no es relevante a diferencia del SEGA original, RAmarl tiene 1245 de ATP y tiene acceso a shifta y deband lvl 20 y ademas, a jellen y zalure lvl 20, RAcaseal tiene un ridiculo 1275 de ATP maximo y no tiene acceso a ningun tipo de S/D, solamente a zalure y via S rank, de lo contrario tienen que depender de un humano para que use S/D en ellos, su HP si es bastante relevante, pero su ATA es una ridicules contra la de RAmarl, al menos deberia ser maximo 250 de ATA para RAcaseal y un ATP de unos 1350, por que practicamente su ATP/ATA es un chiste a comparacion de RAmarl, comparemos HUcaseal-HUnewearl, 1401-1337 de atp, la primera tiene acceso a traps, mientras que la segunda tiene acceso a S/D y J/Z lvl 20, pero sufre en un 20 de ATA de diferencia en contra de HUcaseal, pero S/D esta basado en dar aumento en base a % osea que entre mayor ATP/DFP, mayor es la ayuda que te ofrece, entonces HUcaseal sufre encontra de ATP contra HUnewearl, pero HUcaseal es mejor en ATA y en controlar alos enemigos con traps, RAcaseal de ninguna manera se le compara a RAmarl, y he notado ultimamente que juego, que practicamente esta desaparecida la RAcaseal como personaje, son muy pocos los usuarios que utilizan RAcaseal, en cambio RAcast y RAmarl abundan por TODO el servidor, yo tengo ambos en lvl 200 y puedo decir que son excelentes personajes inclusivo si no tienen Dark Meteor, cosa que ya no tengo porque la regale, en cambio los hunters, he notado que es muy dificil tener un hunter que al menos se le pueda comparar contra los rangers por el alta EVP de los enemigos y lo increiblemente dificil que es encontrar armas que siempre sean utiles con 50 hit, una Excalibur con hit no es nada barato ni facil de buscar, Charge Vulcan con 50+ hit es practicamente inexistente, jamas he visto una por drop como en gamecube que tenia una charge galing 65 hit, tampoco es posible encontrar Master Raven ni Last Swan con hit, y hoy en dia todo mundo juega en ROCT o una quest parecida, y el ep 2 los enemigos tienen demasiada EVP a comparacion de los demas episodios, las s ranks y otro tipo de armas para hunters no caen del cielo y las personas que hacen challenge mode es muy limitado, algunos items parece que nomas los agregaron para que se vieran bien en el servidor, la Psycho Raven es un arma muy fuerte, y tiene mucha ATA, eso compensa el que no se pueda obtener Master Raven con hit, y con personajes como HUcast o HUmar es mejor usar Charge Mechgun por que causan mas daño con ellas, es muy poca la diferencia entre ambas clases ahora, entonces no solo se necesita mas materiales, si no cambiar las estadisticas de los personajes tambien de manera que no sufran tanto contra los enemigos que son mas fuertes en Ultima.

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