para hacer los modelos primero hay que ver que se quiere armar xD si es de algun videojuego(lo mas seguro) primero hay que "ripear" el modelo 3d que se quiera y convertirlo a .3ds y se editan los detalles con el 3d studio max ya que esta todo listo utilizas un software que se llama pepakura que sirve para pasar el modelo en 3d (soporta el formato 3ds y los de autocad 3d entre otros) lo hace en una sola parte en 2d y se va modificando para que las partes queden en una hoja, y sean posibles de armar (en modelos complejos necesitaras muchas partes pequeñas para poder formar el modelo y que se vea bien) despues se imprime se recorta y se arma xD el problema mas grande aqui, es el primer paso, por ejemplo en el caso del pso, los modelos en 3d son formato nj, no conozco ningun editor o conversor de ese formato xD y bueno estoy buscando mas formas de sacar ese modelo y convertirlo a el formato que se pueda utilizar con el pepakura xD
el programa pepakura que menciono arriba es el designer, hay otro que se llama pepakura viewer, ese te muestra el modelo en 3d y cuando das click en una pieza 2d te dice con que otras piezas se conecta en la parte 2d y su posicion en el modelo 3d xD armarlos no es para nada dificil creeme xD claro, no hay que empezar querer armando una escultura xD pero una espada como las que he visto en pso no deben ser muy dificiles
y creo que encontre la solucion al ripeado del modelo 3d, no se puede en pc, pero si lo puedo hacer con la version de gamecube xD solo necesito descargar el emulador y la iso del pso, el problema es que creo que en gamecube solo hay epi1 y 2 eso significa que no habra forma de sacar modelos del epi4 por lo menos hasta que pueda ripear modelos de el de pc xD